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les propriétaires, les administrateurs et les collaborateurs peuvent créer des modèles
Les modèles personnalisés intègrent la création de modèles WYSIWYG dans Media Manager afin que les administrateurs et les collaborateurs puissent facilement créer des modèles que d'autres utilisateurs peuvent ensuite personnaliser. L'intégration prend en charge les actifs numériques et imprimés. Ces configurations sont disponibles si votre organisation utilise des modèles avancés. Les fonctionnalités décrites ci-dessous ne sont pas disponibles dans les modèles de base.
Cet article couvre l'étape 1 de la création de modèles, qui consiste à configurer des projets en vue de la création de modèles. Les étapes nécessaires pour créer un modèle personnalisé incluent :
- Configuration des projets
- Verrouillage des projets
- Enregistrer un projet et générer un modèle
Modèles personnalisés mots à connaître
Un projet est un fichier de travail pour tout modèle créé à partir de celui-ci.
Un modèle est destiné à l'utilisateur final et est créé à partir du projet. Les utilisateurs finaux peuvent personnaliser les éléments du modèle, notamment le texte, les images, les arrière-plans et les formes. Ceux-ci sont tous définis et sont verrouillés ou déverrouillés pour être modifiés par l'administrateur ou le collaborateur.
Taille de la toile est la taille du projet et du modèle résultant. Les tailles de canevas sont souvent connues en fonction du canal dans lequel l'élément sera utilisé. Par exemple, la taille par défaut de la publication Instagram est de 1 080 x 1 080 px.
Créer un nouvel actif
Pour créer un nouvel actif :
1. Dans la section dans laquelle vous souhaitez que le modèle réside, cliquez sur le bouton Créer un nouvel actif. Attention : un modèle ne peut être créé que dans une section de type de fichier.
2. Un nouveau modal apparaîtra. Sélectionnez le type de projet auquel vous souhaitez que le modèle soit.
- Conception numérique : utilisée pour les publicités sur les réseaux sociaux et les sites Web utilisant des dimensions basées sur les pixels.
- Conception d'impression : pour des projets de haute qualité avec fond perdu et CMJN utilisant des dimensions basées sur les pouces.
Créer un nouveau projet
Une fois que vous avez sélectionné le type de projet, un nouveau modal devra apparaître.
- Nommez votre projet.
- Choisissez l'une des options suivantes :
- Une taille de toile spécifique. Cela révélera plusieurs options prédéfinies telles que les publications sociales couramment utilisées (Instagram, Facebook, Pinterest, etc.)
- Téléchargez une image. Le projet sera alors défini par défaut sur la taille du canevas de l'image téléchargée.
- Créer à partir d'un modèle existant. Cela appliquera par défaut le projet à la taille du canevas du modèle sélectionné.
3. Sélectionnez Créer un projet dans le coin inférieur droit du modal.
Construire un nouveau projet
Les administrateurs et les collaborateurs ont la possibilité d'ajouter et d'ajuster du texte, des images, un arrière-plan et des formes en cliquant sur les boutons situés à gauche de la zone de navigation du projet. De nouvelles pages peuvent également être ajoutées et des pages peuvent également être clonées.
- Texte : ajoutez du texte (en-têtes, sous-titres, lignes de texte, puces) et sélectionnez parmi une variété de polices, de couleurs, de tailles et d'alignements. Les types de fichiers de polices pouvant être téléchargés vers des modèles personnalisés sont : .OTF, .TTF, .WOFF.
- Le texte peut être un lien hypertexte pour un fichier PDF exporté depuis votre compte. Cela permet de diriger le lecteur vers une page Web. Pour créer un lien hypertexte dans votre projet, procédez comme suit :
- Cliquez sur la zone de texte avec laquelle vous souhaitez créer un lien hypertexte
- Dans le menu de gauche, localisez l'option Lien hypertexte
- Ajoutez l'adresse Web à la page vers laquelle vous souhaitez créer un lien hypertexte
- Notez que vous ne pouvez pas créer un lien hypertexte partiel vers une zone de texte. La zone de texte intégral doit contenir un lien hypertexte.
- Le texte peut être un lien hypertexte pour un fichier PDF exporté depuis votre compte. Cela permet de diriger le lecteur vers une page Web. Pour créer un lien hypertexte dans votre projet, procédez comme suit :
- Images : téléchargez depuis votre ordinateur, Brandfolder, Unsplash, Pexels et Iconfinder. Il existe certains types de fichiers que vous pouvez télécharger vers des modèles personnalisés. Ces types de fichiers sont : .JPG, .PNG,. SVG, .TIFF, .HEIC. Il existe également une limite de taille par défaut de 25 Mo. Remarque : la première fois que vous téléchargez depuis Media Manager, vous devrez saisir votre clé API. La clé API peut être trouvée lorsque vous êtes connecté à Media Manager : https://dam.gettyimages.com/profile#integrations
- Arrière-plan : ajoutez des images ou des couleurs d’arrière-plan et ajustez la taille.
- Formes : ajoutez des formes au modèle à l'aide d' Iconfinder ou de formes de base préchargées. Des images peuvent par ailleurs être insérées dans les formes.
- Ajout et clonage de pages : cliquez sur le bouton Ajouter une nouvelle page sous l'aperçu de votre projet pour rendre le projet multipage. Clonez une page (faites une copie) en cliquant sur le bouton Cloner la page. Vous pouvez également développer le menu sur le côté droit et sélectionner Pages > Ajouter.
Zones
Les zones sont des zones carrées ou rectangulaires que vous pouvez désigner sur le modèle dans lesquelles votre utilisateur pourra placer un élément de conception (image, vidéo ou SVG). Les zones vous permettent de contrôler si l'élément de conception sera masqué ou s'intégrera entièrement dans la zone. Cette fonctionnalité est idéale pour les logos, les portraits, les en-têtes, etc.
Comment ajouter une zone
Il existe deux manières de créer des zones dans l'éditeur.
La première option consiste à :
- Cliquez sur le bouton Images dans le menu de gauche
- Cliquez sur l'option Zone pour créer une zone vide (une icône d'espace réservé apparaîtra)
La deuxième façon de procéder consiste à :
- Ajoutez une image, une vidéo ou une forme carrée/rectangle à l'éditeur
- Sélectionnez l'option Convertir en zone dans le menu de gauche
Configuration d'une zone
Une fois la zone ajoutée, vous devez définir quelques propriétés.
- Choisissez la position de l'élément sur Ajuster ou Masquer.
- Ajuster : L'image ou le SVG sera placé dans la zone, mais pourra être redimensionné ou repositionné n'importe où dans l'espace désigné. Les éléments ne seront pas recadrés.
- Masquer : L'image occupera tout l'espace en ne laissant aucune marge. Les éléments qui ne correspondent pas exactement à la zone seront rognés.
- Sélectionnez l'orientation par défaut (définit l'endroit où un élément placé sera dans la zone). *Si vous avez choisi Masquer à l'étape 1, vous ignorerez les étapes 3 et 4.
- Sélectionnez la marge par défaut. Cela définira l'espace dont disposera l'élément entre les bords de la zone et les bordures de l'élément.
- Sélectionnez la rotation. Cela définira l'angle auquel l'élément sera placé.
- Sélectionnez la possibilité de contraindre les proportions de redimensionnement.
- Sélectionnez la disposition et l'alignement.
Vous remarquerez qu'il existe un mode de configuration qui vous permet de prévisualiser le placement par défaut et de positionner par exemple des éléments de différents formats d'image compte tenu des options répertoriées ci-dessus. Activez le mode de configuration pour générer un aperçu dans la zone que vous visualisez.
Prochaines étapes
Après avoir créé un nouvel actif et configuré votre projet, vous souhaiterez configurer les options de verrouillage.
Modèles personnalisés Étape 2 : Verrouiller les configurations